Популярность игры способствовала тому, что в прошлом 2021 году токен AXS стал полноценной и одной из самых крупных игровых криптовалют. Платформа, сделанная на основе систем Ethereum Котировка и Binance Smart Chain, представляет собой нечто среднее между «фермой» и Pokémon. Игроки, руководствуясь принципом «играй и зарабатывай», имеют возможность приобретать монеты AXS, разводя цифровых питомцев — Axies, которые по своей сути являются уникальными NFT.
Где купить токены метавселенных
Концепция метавселенной берет свое начало в научной фантастике — это было вымышленное пространство, которое упоминалось в книгах, на телевидении и в кино. Однако с развитием технологий идея совместного погружения в цифровой мир становится все более осуществимой. Siemens и NVIDIA объявили о совместном создании промышленной метавселенной. По словам генерального директора Siemens, партнерство позволит создать иммерсивную метавселенную в реальном времени, объединяющую аппаратное и программное обеспечение. 2016 стал годом появления децентрализованных автономных организаций (DAO) и игры Pokémon GO.
Пространство для работы и развлечений
Но из-за давления финансовых регуляторов и отказа крупных компаний от участия в проекте разработка была приостановлена. После этого, в 2020 году компания попыталась избавиться от негатива и произвела ребрендинг валюты, переименовав ее в Diem. Насколько сильным будет взаимодействие метавстеленной и криптоиндустрии зависит от пути развития метаверса. Создать полноценный виртуальный мир можно только обладая огромными ресурсами, поэтому даже крупной компании сделать это будет очень сложно.
Каковы преимущества пересечения метавселенной и криптовалюты?
Многие компании не закрылись бы, ведь работать также продуктивно можно было бы в цифровых офисах, разрабатывая новые концепты на online-конференциях и т. Да, Zoom и Skype очень выручили в то непростое время, но ведь общение в этих приложениях не сравнится с совещанием в объемной виртуальной комнате. Поскольку метавселенные начали выходить на новый виток популярности, компания Microsoft не осталась в стороне. В нем пользователи могут взаимодействовать с цифровыми объектами на фоне интерьеров своего дома, приняв облик голограммы. Следующие, кто собираются рассказать миру о своих метавселенных – Google и Apple. Они активно трудятся над созданием чего-то оригинального, совершенно непредсказуемого.
- Благодаря им у пользователей появляется ощущение причастности к чему-то информационно-насыщенному.
- Циммерман основали VPL Research, одну из первых компаний, занимающихся разработкой и продажей VR-продуктов, таких как гарнитуры и перчатки.
- Метавселенная – это концепция интерактивной трехмерной вселенной, которая объединяет несколько различных виртуальных пространств.
- Для того, чтобы все эти функции стали доступны, необходимо заполучить токен MANA.
Самый ранний пример этой технологии появился в 1838 году, когда ученый сэр Чарльз Уитстон изложил концепцию бинокулярного зрения, показав первое 3D-изображение. Термин «метавселенная» впервые появился в научной фантастике в начале 90-х годов. За прошедшие годы концепция заметно эволюционировала благодаря последним технологическим инновациям.
Некоторые игровые проекты уже вовсю используют NFT, создавая свою метавселенную, например продавая земли виртуального мира для постройки дома или в качестве рекламного места. Именно игровые токены метавселенных показали наибольший рост после заявления о переименовании компании Facebook. Для виртуального и игрового мира использование технологии невзаимозаменяемых токенов означает возможность доказать факт обладания тем или иным предметом. Сфера невзаимозаменяемых токенов переживает огромный рост, но это может оказаться лишь малой частью их внедрения в метавселенную.
Кевин Маккой и Анил Даш создали Quantum, первый в истории невзаимозаменяемый токен (NFT), который содержал изображение пиксельного восьмиугольника. Он появился на блокчейне Namecoin и назывался не NFT, а «монетизированной графикой». Предприниматель Палмер Лаки выпустил гарнитуру Oculus, способную подключать пользователей к трехмерному виртуальному миру, в котором можно работать, общаться и развлекаться. В 2014 году компания Facebook выкупила Oculus, намереваясь сделать технологию доступной для масс. Street View позволяет превратить карту в отображение реального мира — любой человек может открыть изображение улицы на своем мобильном устройстве или компьютере и увидеть, как она выглядит в жизни.
За блокчейн-проектом стоит компания CEEK VR Inc., разработчик аппаратного и программного обеспечения, имеющая несколько наград в сфере виртуальной реальности. Помимо этого, проект курируют другие мировые компании и создатели контента. 2021 год принес множество изменений для блокчейна и криптовалют – от мем-монет до бычьих циклов и NFT.
В расширенной децентрализованной сети WAX цифровые товары сертифицируются и аутентифицируются с помощью блокчейна, после чего с ними можно совершать различные транзакции. Чтобы дополнить систему новыми функциями, разработчики постоянно занимаются привлечением новых клиентов и рынков. Были случаи, когда за считанные минуты на WAX распродавались целые коллекции предметов, как самостоятельных, так и из метавселенных.
Цифровой актив, также работающий на блокчейне, позволяет осуществлять финансовые операции с поддержкой смарт-контрактов и высокой скоростью. Токены, как правило, подлежат обмену на фиатные валюты (то есть реальные деньги, имеющие обращение в разных странах). Кроме того, монеты, существующие и имеющие оборот внутри определенного виртуального мира, можно приобретать на криптобиржах. Chromia представляет собой базу данных и блокчейн-платформу с открытым исходным кодом, ориентированную на запуск децентрализованных приложений.
Он считает, что она станет движущей силой в создании нового поколения компаний, подобно тому, что произошло с популяризацией интернета. Возможно, что еще интереснее, это может привести к падению действующих лидеров отрасли, как мы видели с ростом цифровых платформ. Profinvestment — ведущий информационно-аналитический портал о криптовалюте, криптобиржах, блокчейн-технологиях, инвестициях в криптосфере. Содержит тематические статьи, новости, рейтинги, обзоры, руководства для начинающих и экспертов, написанные на собственном опыте, наблюдениях и практических экспериментах. Редакция сайта Profinvestment.com всегда в курсе основных событий крипторынка, чтобы предоставлять самые актуальные и проверенные данные читателям.
Агентство Bloomberg спрогнозировало, что объем рынка виртуальных миров в ближайший год вырастет до $ 800 млрд. О сути термина «метавселенная» человечество впервые услышало от американского писателя-фантаста Нила Стивенсона. В своем научно-фантастическом романе «Лавина» (1992) автор предположил, что именно так, в симбиозе физического и цифрового пространства, будут жить люди в 21 веке. Через пару лет после этого многие студенты американских и европейских технических колледжей пытались воссоздавать метавселенные.